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Category Archives: リリーブレイブス ~双女神の勇者~

「リリーブレイブス ~双女神の勇者~」体験版をプレイ!

少し時間が出来たのでプレイしたところ、サクッと終わった(30分かからず)ので話題にしようかと。

公式のQ&Aでも言及されていますが、成人向けシーンは無し・・・と言うか、百合要素が絡んだシステムやストーリーは体験版ではほとんど分かりません(汗)

体験版の範囲では好感度システムはロックされていますし、ストーリーはメインキャラが揃った所で終了なので。

ただ百合ゲーとして明言されている事も有り、設定の段階でパーティメンバーは女性のみであるので、その点はやっぱり安心。

また体験版の範囲でもユニオンスキルは利用できるのですが、これは今後の・・・パーティーメンバーが増加したり、スキルが増えたりするとかなり面白くなりそうです。

「リリーブレイブス ~双女神の勇者~」体験版より 4人で一チームでは無く、2人×2=1チームという考え方と思えば良いかと。
「リリーブレイブス ~双女神の勇者~」体験版より
4人で一チームでは無く、2人×2=1チームという考え方と思えば良いかと。

例えばリルルのユニオンスキルはBPという必殺技ゲージ(行動する毎に10P溜り、100Pで各キャラ固有の必殺技を使える) の溜りが自分とパートナー共に2倍になると言う物で攻撃的な必殺技を持つミルチェを組むか、回復技を持つティアを組むかでパーティーの方向性が随分と変わると思います。

あとシステム的に特徴だった点を挙げると

  • MPの概念は無し。
  • どんなスキルも覚えた後にセットしておけばノーコストで使用可能。
    なので、癒し手のティアが居れば戦闘中はノーコストで回復可能。

  • LP制
  • 上記の仕様なので、復活可能回数であるLPが設定。 とは言え、宿屋で回復するのでそこまでシビアでは無いですね。

  • 支持率
  • 地域の勢力からの支持率。
    最初の街の王様、魔帝を倒せと命じるしお金などもくれるけど最初の支持は"不信"(苦笑) 世知辛い・・・(汗)
    まぁ冗談はともかく、上昇したら色々と恩恵があるそうなので、これを念頭に行動するのも楽しそう

といった所でしょうか。

全体的に色々と面白そうな要素(システム)があり、製品版でそれらがアンロックされたらかなり楽しめそうですね。

ただ一つ気になったのは戦闘スピードがややモッサリしている感が有る事でしょうか。 個人的にはもう少しスピーディな方が好みなので、ちょっと気になるところ。

設定で戦闘スピードも弄れるようになると有難いですね。

発売予定 : 2016年10月上旬予定
対応機種 : PC
ジャンル : あの子とあの子が響き合うRPG
プレイ人数 : 1人

体験版配布ページ(DLsite様販売ページ)

Lily Braves リリーブレイブス ~双女神の勇者~:DLsite

製作サークル様の以前の作品

リリスの園