発売直前という事で、プレイ序盤の記事が掲載されている電撃PS(Vol.645)。その中でシステム的な面に言及されている箇所があったので話題に。
記事掲載雑誌
電撃PS様という事で美少女の魅力を熱く語った内容の記事でしたが(笑)、システム面についての言及もあったので話題に。
2つほど言及されており、具体的には
- ストーリーは章仕立てであり、時間制限あり。(クエストクリア毎に1日経過)
- チェイスゲージ増加の条件はリリィ毎に違う
の2つ。
章仕立てという点は前作と同じですが、新たに時間制限が設けられた模様。
期限切れになると章をやり直す事になる、との事なのでいわゆる”詰み”が発生する訳では無いようですが・・・この辺りはちょっと気を付けないといけないかも?
期限のバランスにも依りますが、時間制限が有ると気忙しい部分もあるので、ここはちょっと気になりますねぇ。
もう1点はリリィとの協力技である”ダブルチェイス”を発動させるゲージの増加方法がリリィによって違うという点。
これは個人的には”リリィの特徴や性格が出せる”、”効率的な編成を考えるのが楽しくなりそう”という点で好印象。
今回の記事は序盤という事でリリアーナ、ルーエンハイドについてが中心でしたが、他のメンバーの性能や百合的な演出(ルーエは結構序盤からツンデレかますようですw)がどうなっているのか楽しみです!
発売予定 : 2017/8/31
対応機種 : PS4/PSVita/Nintendo Switch
ジャンル : アクションRPG
プレイ人数 : 1人
公式サイト
『よるのないくに2 〜新月の花嫁〜』(PS4/PS Vita)公式サイト
前日譚コミック「よるのないくに2 ~日々花盛り~」掲載ページ
よるのないくに2 ~日々花盛り~ / コーエーテクモゲームス 戸野タエ – ニコニコ静画 (マンガ)
美少女が『1』と『2』を比べる動画
美少女がドラマティックな動画
コメント