訪問者様より百合要素のあるブラウザゲーム「世界は貧乳に包まれたい?」を教えて頂きました!

訪問者様より百合要素のあるブラウザゲーム(RPGアツマール)「世界は貧乳に包まれたい?」を教えて頂きました!(情報ありがとうございます!)

公式(プレイ可能)サイト

RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?
変人しかいないツッコミ所満載のおっぱい+百合なゲーム(笑)

タイトルからお察しな上、情報を下さった訪問者様からも「あほっぽい内容」「ぶっとんだ内容」と評される作品ですね(笑)

そのトンチキな内容(笑)に触れるのは後にして、まずは百合要素から。

かなりネタっぽい内容なのでコメディ寄りな百合ですが、主人公を狙っている親友やフィアンセを名乗る女の子が登場、隙あらばトンデモナイ発言をかましたり、強烈な求愛をかましたりしてくれます(笑)

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
好意を持ってくれているのは分かるのですが、状況によっては捕まりそうな事を言い出す親友ちゃん
主人公もよく友達やってられるよな、と言う気も

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
この手の作品で”フィアンセ”と言えば、ぶっ飛んでいる物と相場が決まっていますが、この娘も期待を裏切らないキャラです(笑)

ネタっぽい、とは言え明確に”愛”であるといって迫って来るのは百合的にはポイントが高く、バカっぽくもサックリと楽しめるゲーム性も相まって、結構楽しいです。

あらゆる物をおっぱいに挟んで吸収したり、ミサイルにしたりとフリーダム

”おっぱいであらゆる物を挟んで、世界を平和に導こう!”という公式の説明通り、ありとあらゆる物をおっぱいに挟んでおっぱいを大きくするがゲームの主目的(そうしなければならない理由はステージによって様々)

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
胸が小さい事が悩みの主人公に突如もたらされる能力!
・・・非常に強力な能力(人間すら吸収する!)ですが、欲しいと思う人は居るのかなぁ(苦笑)

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
時にはトンデモナイ理由でおっぱい集め・・・画像では”誓いのボイン”のために集めるハメになる事も

ゲーム的にはいかに早くマップ上のオブジェクトを体当たりで消していくか?という事なのですが、タイムアタックに挑戦しようとすると中々に難しく奥が深いです。

大きいオブジェクトを消せば一気にバストアップに近付きますが、最初の内は小さなオブジェクトしか消せません。そのため、如何にその時点で消せるオブジェクトが密集している所に行くか?、どういったルートでオブジェクトを消すと効率的か?を考える必要が有ります。

ちなみにそういった事を考えるのが苦手な管理人はBランクが最高でした(苦笑)

いわゆるパズルゲーム的な面が強い作品ですが、中には”おっぱいミサイル”で戦う場面もあり、ステージ構成が単調にならないようにしているのは好印象でした。

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
おっぱいミサイルで敵やオブジェクトを撃破する事が目的のステージも

総合的に面白いが、ボス戦が兇悪でした・・・OTL

ストーリー的にもゲーム的にも難しい要素は無く、肩の力を抜いて楽しめる面白い作品でした。

ただ・・・ボス戦が非常に兇悪。

単純にボスの弾幕が厚いというのも有りますが、それによって処理落ちしてしまい、何が何やら分からない内に敗北というパターンが多く、正直キーボードを叩き割りそうになりました(汗)

「RPGアツマール:世界は貧乳に包まれたい?」より
画像だと分かりにくいですが、弾幕が凄い上にボスが瞬間移動したり、雷が落ちて来たりと攻撃が苛烈
楽な攻撃を続いた時が有ったお蔭で何とか勝てました・・・

処理落ちに関しては管理人の環境が原因の可能性が有りますが・・・それまでサクサクとプレイ&楽しめていたので、ここはかなりストレスが溜まりました(苦笑)

この辺りは難易度調整などの救済策があると楽だったな・・・と思う所で、本作で唯一強く気になった所でした。

コメント

  1. 匿名 より:

    このゲーム、やはりボス戦が難しますよね。
    処理落ちはなかったのですが、それでも多段ヒットが厄介で、なんとかクリアしたものの無敵時間が欲しいと思うところです。
    掲載されている画像みたいにハートに囲まれると、多数ヒットして一気に削られるという地獄…。

    • 百合ゲ好き管理人 百合ゲ好き管理人 より:

      コメントありがとうございます!

      同意見の方がいらっしゃって良かったです(笑)
      いやぁ本当に攻撃が苛烈と言うか、ハード(弾)が多過ぎと言うかw
      愛が重い百合は好みですが、処理まで重くしないで欲しかったところです(苦笑)

      処理落ち云々を差し引いても、一度弾に引っ掛かってしまうとそのまま連続でボッコボコにされちゃいますからね・・・。
      アクションゲームの難しい所ですが、仰る通り無敵時間などの救済措置が欲しかったですよね。

      コメントありがとうございました!
      またお暇な時にでもお越し下さいませ。
      それでは失礼致しますね。

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