公式サイトにて”システム(アクションについて)”などが公開され、戦闘パートの詳細が分かるようになってきました。
公式サイト
アズールレーン クロスウェーブ
艦種によって固有のアクションや各種兵装(砲、魚雷、航空機、スキル)が再現されているのは楽しそう
さてお話としてはともかく主なゲーム要素となる戦闘パートの詳細ですが、本家同様に各種兵装の再現や艦種によって固有のアクションが有るのは中々に面白そうです。
個人的には航空攻撃が自動で攻撃してくれるようなので、使いやすい印象でしょうか。下手っぴには誘導攻撃は有難い限りなのですよ(笑)
まぁプレイアブルでは鶴姉妹をセットで使えないみたいデスケドネ・・・なんでこう、好みのカプを使えないんだ(涙)本家でも来ないしOTL
とまぁ個人的な嘆きはともかく(苦笑)、一撃必殺の魚雷や対空兵器など本家のシステムを踏襲しつつ、独自の要素(防御システムや回復キューブなど)を入れ込んであるのは好印象。上手くバランスが取れていればシューティングゲームとして面白くなりそうなので、その点も上手く出来ているよう期待したいところです。
PS4「アズールレーン クロスウェーブ」 プロモーションムービー
アズールレーンクロスウェーブ 流NEWS・第4回『バトル~基本編』
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