![]() | 対応ハード | steam(PC)、NS |
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ゲームジャンル | STG | |
プレイ人数 | 1人 | |
発売日 | steam:2024年11月23日 ニンテンドーストア:2025年8月21日 | |
百合要素の傾向 | ||
公式サイト | ||
関連サイト | ||
備考 | NS版はsteam版と差異あり(具体的には”DLC デジタルアート集の収録”、”衣装の一部変更”) |
メインは操作キャラでもある”黒百合”と”白百合”とのペアの関係性。二人は人間ではなく”百合太刀”とも呼ばれる刀(神通刀)なのですが、同じ神”橘姫”から制作されたという事で姉妹とも言える関係でもあり、その仲の良さを示した掛け合いを披露してくれます。
また、おまけ要素(ギャラリーなど)でもストーリー的な要素は無いものの、想像を巡らせる事が出来るCGを見れたりできますね。
敵キャラに関しても女性ばかりであり、そのやり取りの中でちょっとドキッとさせてくれる掛け合いや姿を見せてくれる事も。


既存作では「東方project」に近い作風であり、そちらに百合要素を見出せる方にはかなり親しみやすい作品と言えるかと!

お話、ゲーム要素について
お話としては、失われた力を取り戻すべく妖怪たちを懲らしめるという展開で、構成としてはかなりシンプル。そのため深く考えさせるような内容では有りませんが、ジャンルがSTGという事を考えれば、個人的にはテンポを損なわない良い展開だと思います。
それにそうした”余白”のある構成の方が、こうしたジャンルの作品は想像の余地があって良いと思いますし。(EDがちょっとだけ切ない展開なのも、そうした余地が活きる点だとも思いますしね)
一方、ゲームとしてはSTGとして非常に良い作品だと思います。
難易度は3段階と調節が可能ですし、以下のようなプレイスタイルの使い分けや強化要素によってプレイヤーの好みや得意なプレイが活かせるのも好印象。
- 一部の敵弾を消す&一部の攻撃をパリィできる刀攻撃の範囲が広い黒百合、刀攻撃の振りが早く攻撃回数が多い白百合をステージ開始時に選択可能
- ステージ中に、そのステージのみ効果がある様々な強化が可能
- ゲーム中に得られるお金などによる永続強化
- 黒百合、白百合にそれぞれの奥義を開放して、自由に付け替え可能

またゲームシステムとしても、一部の敵弾を消せる刀攻撃が非常に強力な反面、敵や敵弾を斬り続けるとゲージが無くなってクールタイムが必要になったりと、ショットを使いこなすか、ゲージ管理をするというのが、プレイが単調にならない良いバランスになっていると思います。
注意点について 直接的な百合要素は薄め
注意点として挙げる点があるとすれば、まず百合的には”マイナス要素は無いが、薄めな印象もあり”という所でしょうか。
黒百合と白百合の仲の良さが伺える掛け合いがちょくちょく見れるのは非常に良いですし、ギャラリーなどでも良いイラストが見れますが、ジャンルがSTGという事もあって直接的な百合要素は薄め。
そのためガッツリと百合を楽しもうという姿勢で臨むと、物足りなさを感じる可能性は有ります。
ゲーム的には上述したように難易度調整や強化要素なども有り、幅広くプレイしやすいという印象では有りますが・・・それでもボス戦などは厳しい攻撃に晒される局面も有り、STGが苦手な方は留意した方が良いかも知れません。
管理人も難易度:普通のラスボス戦はかなりキツかったですし(汗)
結論について STGを楽しむ前提で百合を楽しもう!
STGとして非常に面白く、幅広いプレイヤーとそのスタイルに合わせたプレイが出来るのが本作の大きな魅力。難易度も難しめな所も有りますが、少なくとも管理人に取っては”頑張ればいける”という手応えを感じさせてくれて、逆にほど良い達成感を楽しめました。
百合的にも直接的には薄味では有りますが、マイナスな要素が無いのに加えて黒百合と白百合の関係や他の妖怪=女性キャラ達との関係も色々と妄想もとい想像できるのは◎
良い意味で百合をネタにした演出もあり、良質なSTGとして楽しむという前提でプレイすれば大いに楽しめる作品です!
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