電撃オンライン様での記事にて、”泣いて強くなるシステム”や“辺獄”のイメージビジュアルなどが公開されています。
記事掲載サイト様
電撃 - 新作アクションRPG『CRYSTAR ‐クライスタ‐』主人公の零や泣いて強くなるシステムを紹介
”泣いて”アイテムを獲得したり、必殺技を繰り出すシステム
以前の記事でも言及しましたが、本作は泣く事がテーマという事もあって泣く事が強化・・・アイテムや装備の獲得、必殺技の使用に繋がっていきます。
正直、戦闘中に泣き言を言って必殺技ゲージを溜め、技を繰り出す光景はややシュールな所が有りますが、そういった辛さを味わうのは全て妹のため・・・と思うと中々に来る物が有りますね。

泣き言を言ってゲージを溜めるというシステムのようですが・・・この描写はプレイヤーに取っても中々辛い物が有りますね
果たしてこうした辛さを乗り越えた先に零の望む未来があるのか・・・ゲーム的な部分は勿論ですが、そういったストーリー的な面も気になるところです
世界観のイメージビジュアルが非常に印象的
あと今回の情報公開で印象的だったのは世界観のイメージビジュアル。作中にどう落とし込まれるかは、まだ分かりませんが“辺獄”という異世界を強く印象付けるのは勿論、各階層の設定も興味を引かれます。

今回公開された“辺獄”のイメージビジュアルの一つ”VIII層・再生ノ歯車”
紹介文には「ここまで来た“魂”は“輪廻転生”するとのことですが……。」と有りますが、そうなるとみらいの魂がここにたどり着くまでにフェレス達との契約を完了させないといけない、という事でしょうか
特に”再生ノ歯車”はここに至った魂は輪廻転生するともあるため、みらいのヨミガエリを果たそうとする零に取っては非常に重要な場所になりそう。
今回公開されたイメージビジュアルは非常に美麗で印象的でしたが、零達が戦っていく舞台としてイメージビジュアルに負けないレベルでゲームに落とし込まれるのを期待したいですね。
発売予定日 :2018/10/18
対応機種 : PS4
ジャンル : 泣いて戦うアクションRPG
プレイ人数 : 1人
公式サイト
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