「ハーヴェステラ」公式サイト更新 ペットなどのシステム、世界観などの情報公開

主人公が選択制&各キャラに親密度があるという事で注目している「ハーヴェステラ」。その公式サイトが更新され、各種情報が公開されたので話題に。

公式サイト

ハーヴェステラ HARVESTELLA | SQUARE ENIX
日常と非日常の要素が公開

今回公開された情報では

  • ”魔族”と呼ばれる人達が居て、多くの人達から死季の発生の原因と思われている

  • ペットや家畜を飼う事が出来る

  • 強敵にはブレイクゲージがあり、弱点を突いて攻撃してゲージを溜める事でダメージを増加させたり、戦闘中一度だけ必殺技を放てるようになる

といった情報が公開されており、日常感があるペットや家畜の飼育といった要素がある一方で”魔族”というファンタジー感のある要素も公開され、本作が冒険の要素も強い事を伺わせます。

「ハーヴェステラ」公式サイトより
この手の作品ではペットを飼うというのはそこまで珍しくは無いですが、移動やアイテムゲットにも役立つと言うのは個人的にはゲーム的に意味があるという点で好印象

「ハーヴェステラ」公式サイトより
悪者扱いされているせいか”魔族”という不穏な響きの名称で呼ばれている人達
ですが、新キャラ”ディアンサス”も含めて、主人公と敵対的という印象は受けません

魔族の設定は紹介文からすると悪者ではなく、むしろ死季を何とかしようとする人達と思われますが・・・この辺りは現時点では推測にしかならないですね。

戦闘は”仲間の絆を深めて必殺技を習得しましょう。”という流れで必殺技を得るのは個人的に好みですが、必殺技を使えるのは戦闘中一度だけと言うのはちょっと寂しいかな。個人的にはバンバン撃てる方が楽しく感じるタイプなので(汗)

「ハーヴェステラ」公式サイトより
必殺技だけあって演出は派手な物になりそうで楽しみですが・・・戦闘中一度だけしか使えないようなのはちょっと寂しい気も

あと欲を言えば各キャラと協力して放つ技とか有ったら嬉しいですね。百合云々を差し引いても協力技はロマンですよ!

こうしてざっと見た限りでは百合的には引き続き大きなプラスが見当たらないながら、大きなマイナスも見当たらないという感じでしょうか。”親密度”がある事を考えると友情的な百合ならば楽しめそうでは有りますが・・・引き続き注目して行きたいです。

発売予定日 : 2022/11/4(steamは2022/11/5)
対応機種 : NS、PC(steam)
ジャンル : 生活シミュレーションRPG
プレイ人数 : 1人

【2022年11月4日発売】『ハーヴェステラ』アナウンスメントトレーラー

コメント

タイトルとURLをコピーしました